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El ritmo de los mmorpg
¿Cuantas horas hacen falta para completar un videojuego? Pues depende, claro esta. Puede ser tan corto como "The thing" o tan largo como Final Fantasy 7, pero esta claro que terminará algun día. ¿Cuantas horas hacen falta para completar un mmorpg? ¿Y para comenzar a desquiciarte con él?
En este artículo, me gustaría hablar de mi amor-odio hacia estos juegos. Actualmente juego a dos (o lo intento torpemente), Guild Wars y World of Warcraft. Cuando comienzo uno de estos juegos lo hago con calma: me creo un personaje, comienzo a hacer las misiones, profundizo en la historia del mundo... hasta que me doy cuenta de que es algo absurdo. Lo importante aqui es llegar al maximo nivel. Y una vez llegues al maximo, consigue el mejor equipo del juego. Y una vez tengas el mejor equipo del juego, deja claro quien manda. Dicho así parece muy facil, pero el tiempo que se le tiene que emplear es bastante elevado (mas aun si intentamos manejarnos en varios a la vez).
Para paliar estos problemas surgen servicios de power-leveling y venta de oro. Por un puñado de euros hay empresas en el tercer mundo que explotan a chavales para que tu puedas conseguir dinero del juego y niveles. Estos servicios generalmente suelen ser ilegales y si detectan un caso suelen bannear la cuenta (cerrarla).
Pero volviendo al inicio de la cuestión, ¿Acaso no hay juegos para gente que tan solo puede dedicarle poco tiempo? Las empresas parecen que han encontrado su fórmula en alargar lo máximo posible el tiempo de juego para, mes tras mes, ir exprimiendote mediante cuotas (en el Guild Wars no, pero en otros muchos si). Por lo que desde aqui os aconsejo que no comenceis a jugar a uno de estos si lo que os gusta es acabar en un corto-medio plazo.
Estais avisados, esto engancha.
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