miércoles, 5 de septiembre de 2007

Guild Wars: Eye of the North


Hace mucho tiempo que te viste desterrado de tu Ascalon natal, luchando contra una horda de chars. Luego llegaron los apestados invadiendo Cantha y combatiste para liberarla del pánico. Hace poco, Kryta se sumergio, literalmente, en el infierno y te enfrentaste contra una legión de margonitas. Has vencido al malvado Liche, al inmortal Shiro Tagachi y a Abaddon, el dios caido. Si creias que nada podría suponerte un desafio, te equivocabas.


Los terremotos se suceden a lo largo de los tres continentes. Tras internarte en una de las grietas, desubres un grupo de enanos huyendo de un grupo de "Destructores". Esta nueva amenaza esta tomando el control del entramado de portales que hay en el subsuelo y su objetivo es destruir el mundo.

Asi comienza la única expansión de Guild Wars, tan solo accesible para aquellos aventureros que hayan alcanzado el nivel 20 (el máximo). Volviendo a Tyria, el comienzo de la saga, nos reencontraremos con personajes como Gwen. El juego esta estructurado en cuatro partes. Las tres primeras consisten en reunir un ejercito para oponerse a los Destructores. Tendremos que entablar alianza con la "Vanguardia de Ebano" (supervivientes de Ascalon que luchan contra los Char), los "Norn" (barbaros salvajes de tres metros de altura), y los Asura (entrañables seres maestros de la magia). La última parte será la de dirigir la ofensiva contra esta nueva amenaza.

A parte, el juego incorpora una zona llamada la "Sala de los Monumentos" donde puedes guardar los datos de tu personaje para que esten disponibles en "Guild Wars 2".

Si quereis jugar una campaña épica y ya teneis otros personajes de Guild Wars de nivel 20, os recomiendo este juego. Si no habeis jugado nunca antes compraoslo, pero junto a un basico (esto solo es una ampliación).

¡¡Nos vemos en el Ojo del Norte!!

domingo, 2 de septiembre de 2007


sLAng: Historias sobre una misma historia.

sLAng es un juego de rol de ambientación tipo cine negro y pulp, para entendernos es como poner en una batidora una película de Tarantino ( pulp fiction ) , unas cuantas bandas enfrentadas entre si ( crips, bloods, SM13, KKK, etc ) y unas cuantas series ( desde CSI hasta New York Undercover ).

Así de entrada todo tiene buena pinta pero empezaré por las cosas malas que le veo:
- El sistema de juego es muy raro y lioso, sobre todo al principio.
- Si no se va con cuidado se puede convertir en un mata-mata sin sentido ya que con mucha facilidad algunos jugadores creen que pertenecer a una banda es tener vía libre para hacer lo que se quiera.
- La ambientación pese a ser muy buena y costar mucho trabajo tiene un problema, hay tanto mapa que te pierdes en una ciudad de 14 millones de habitantes si quiere seguir los mapas bien.
- Falta equipo, armas y precios, es extraño en un juego del año 2006.

En cuanto a las cosas buenas decir que se nota que hay un trabajo grande de documentación ya que se intenta desde el juego poner todos los datos reales de L.A., ya sea desde los mapas que son bastante detallados hasta la información de las bandas (todas reales), así como las diferentes agencias de gobierno (DEA, ATF, FBI, Servicio secreto, Marshalls, etc.)
En cuanto a módulos hay ya unos cuantos: Proceso oscuro (Aventura), A Quemarropa (introducción rápida a sLAng, para empezar a jugar enseguida. Curiosamente el juego básico también tiene esta sección), Seis Balas (seis aventuras auto conclusivas), Ángeles caídos (libro juego en plan aquellos de sigue tu propia aventura).
Un buen juego algo lioso al principio y del que se puede sacar muchas horas de diversión.